Les vitrines interactives

Projet pour la Communauté de Communes du Pays Foyen
Conception de 5 vitrines interactives sur 5 thématiques différentes.
Ces cinq vitrines sont toutes des installations interactives, avec lesquelles le spectateur peut interagir, en passant devant ou en se prêtant au jeu.
Trois de ces vitrines sont des projets ludiques et les deux autres sont des oeuvres d'Arts Numériques.

L'inauguration des deux premières vitrines a eu lieu le vendredi 24 juin à 11h, en présences de tous les partenaires et bénévoles. C'était également l'inauguration de l'opération "Je relooke ma rue" et l'ouverture de la saison touristique.

L'oeuvre Transfert sur le thème du Street Art

Le jeu Les Monstrovirus sur le thème du jeu

Ces cinq vitrines seront visibles les mois de juillet et août 2016 dans la rue Victor Hugo de la ville de Sainte Foy La Grande (33).

L'oeuvre Modulations sur le thème de la Musique

L'oeuvre Transfert sur le thème du Street Art

Le jeu Bacchus sur le thème des vendanges

Le jeu Les Monstrovirus sur le thème du jeu

Le jeu Podium sur le thème de la Mode

Les Monstrovirus

Installation interactive ludique

 

Projet :

Commande de la Communauté de communes du Pays Foyen pour une vitrine interactive sur le thème du jeu.
En savoir plus sur le projet des vitrines interactives

Description :

Création d’un jeu sous la forme d’une installation interactive dans la vitrine de l’un des commerces de la rue Victor Hugo de la ville de Sainte Foy la Grande.

La vitrine est transformée en écran de jeu interactif pour un joueur. La silhouette du joueur est détectée par la caméra et devient active dans le jeu. Elle lui permet d’attraper les petits monstres qui apparaissent à l’écran et de les verser dans les récipients appropriés qui se succèdent avec les niveaux.

Règle du jeu :

Le joueur face à la vitrine a pour mission de récupérer le plus de monstres possible avec son corps et doit réussir à les verser dans un ou plusieurs récipients selon les niveaux.
Chaque monstre rapporte un certain nombre de points. Les points sont calculés à la fin de chaque niveau.

Le jeu contient quatre niveaux.

But du jeu :

Le but du jeu est d’attraper le plus grand nombre de monstres possible et de faire un maximum de points à la fin de la partie composée de quatre niveaux.

Technologie employée :

Projection arrière sur film de projection pour vitrine. L'interaction se fait avec une Kinect 2. Le son provient d'un haut-parleur tranducteur sur la vitrine.
Programme créé sous OpenFrameWorks + box2d
Visuels créés  sous blender pour le décor et sous Inkscape pour la marionette.

Inauguration : le 24 juin 2016 à 11h
Exposition : Juillet et août 2016, rue Victor Hugo Sainte Foy-la-Grande (33).

Le Carrousel de noël (2016/17
Vitrine interactive 
Sophie Itey et Joseph Larralde

Cette création est une commande du Club des Entreprises du Pays Foyen.

Cette vitrine a été présentée dans la ville de Sainte Foy la Grande tout le mois de décembre 2017.

Description en français :

S’inscrivant dans la tradition des vitrines décorées pour les fêtes de fin d’années, “le carrousel de noël” ouvre une fenêtre sur l’enfance. Cette vitrine interactive nous propose de donner vie à de vieux jouets s’animant lorsqu’ils sont observés.

Description en anglais :

In the tradition of the shop windows decorated for the festive season, "the carousel of Christmas" offers a point of view on childhood. This interactive installation invites us to give life to old toys livening up when they are observed.

 

-----------------------------------------

Les Morphogénistes

morphogenistes@gmail.com 

Sophie : 06 22 37 34 02